Omdia最新发布的《2025年东南亚网络游戏市场报告》显示,Steam已巩固其在蓬勃发展的东南亚PC游戏市场中的主导地位。2024年,这家由Valve拥有的游戏平台创下了该地区的新纪录,年度活跃用户(YAU)平均达到1150万,占全球年度活跃用户数的3.7%。尽管Steam面临着一些挑战,但其在本地支付网关以及针对特定地区的定价方面的战略重点,使其依然成为了当地开发者拓展全球市场时的首选平台。
本文源自金融界AI电报
Omdia最新发布的《2025年东南亚网络游戏市场报告》显示,Steam已巩固其在蓬勃发展的东南亚PC游戏市场中的主导地位。2024年,这家由Valve拥有的游戏平台创下了该地区的新纪录,年度活跃用户(YAU)平均达到1150万,占全球年度活跃用户数的3.7%。尽管Steam面临着一些挑战,但其在本地支付网关以及针对特定地区的定价方面的战略重点,使其依然成为了当地开发者拓展全球市场时的首选平台。
本文源自金融界AI电报